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本日をもって17周年記念イベントが終了しました、GMフレアです!
17周年記念イベント中、1件の緊急メンテナンスが発生し、 期間終了時メンテナンス時に配布関係のシステムが荒ぶってしまいましたが 何とか周年期間に関わる内容を実施し終えました。 とはいえ、この後も周年期間中のイベント集計もありますため、 まずはそちらの対応をすすめてまいります。 17周年期間が終わり、今後の新生R.O.H.A.Nについて、というのが みなさまの関心をいただくところだと思います。 先日、開発元より2024年のアップデートに関する返答内容がきており、 そちらをもとにこれからアップデートなどを準備していきます。 その中で、GMフレアが2024年において実施を考えているのは 「2月」「4月」「7月」「11月」あたりの時期にR.O.H.A.N. Revisionで 実施しているような季節イベントを定期開催できたら、というものです。 それと同時に何らかのアップデートを行えるのが理想です。 アップデート可能な内容についても一時的な回答をいただいていて、 カリスティア地域改変および新規装備品については、限定的なものの 一部が導入できる可能性が出ました。規模としては3種の下位神を 実装した際の地域改変アップデートに近いものとなりますが、実装困難な 要素も明確にあるため、確約はできないことを何卒ご了承ください。 また、既存の地域のモンスター配置の変更といったアップデートも 場合によっては可能なものの「時間を要する」との返答でもあることから、 内容について協議を進めていく予定となっております。 なお、アイテム類の追加については従来通り可能ということで アイテム追加やコンテンツ報酬の変更といった内容のアップデートを 中心としつつ「季節イベント」の実施が主になりそうです。 そのほかには、運営移管によって行える「とある施策」を実施して ゲーム内の活性化を!という試みが来年中にあるかもしれません。 また近いうちに記事を更新出来たらと思います。 次はもっと仕様的にディープな内容に触れてみるのもいいかもしれません。 今後とも新生R.O.H.A.Nをよろしくお願いいたします!
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by rohan_gmteam
| 2023-11-30 23:28
本日より17回目の周年イベントを開始いたしました、GMフレアです!
実はここでブログを書くのは実は初めてかもしれません。 今年はR.O.H.A.N運営チームにも色々あり、紆余曲折あっての周年でした。 私が出てくるのって概ねそういう時期なのは気のせいでしょう。 最近になって地味なところではあるのですが色々な変更を試みています。 17周年においては「煌めく星・新星交換」クエストが大きな要素でしょうか。 こちらは以前から出したかったのですが諸事情で実装を見送っていたのですが ふと、過去のアップデートを眺めてみたら 「このクエスト改変通ってるんですか。これもしれっと出したら行けそう?」 といった感じで文書や資料を提出したら実現しました。 R.O.H.A.Nのクエスト仕様の都合で、完了条件を満たすと同時にアイテムが 消費されるといった難点はあるのですがこれは解消が難しい部分です。 ともあれ、このクエストの実装によってスムーズな交換ができる……はずです。 それに伴って一部アイテムのレートを緩和しています。一部アイテムにおいては レートが悪化している項目もあるのですが……これはクエストやアイテムの 仕様によるものだったり、クエスト数を抑えるためといった形です。 小話としては、新しく追加された「煌めく妖星」のゲーム内実装時期は 「煌めく新星」と同じだったりします。年月が経って「煌めく新星」の使い道が 少なくなってサーバー内に「煌めく新星」で溢れ返ってしまった時の予備として 用意しておいたアイテムなのですが、なかなかそういった事態にはならず 「新星、しぶといですね……」と驚いていたのは秘密です。 まだまだ「煌めく新星」の需要はあると思われますので、 当初の想定とは異なる形での運用の仕方を行っていく予定です。 「煌めく新星」の主な使い道となっている「装備錬成イベント」についても 大きな変更を行いました。この変更を踏み切った理由はいくつかあり、 ・同じ「報酬オプション」でも開催された時期によって微妙に内容が異なる ・付与ルールが統一されておらず、「報酬オプション」によって異なる ・オプション付与法則やオプション付与権利を悪用した申請があった これらの問題解決を目指して変更を加えました。 以前は力や精神は「現在値に上乗せ」クリティカル確率みたいなオプションは 「その数値に固定される」といった風にオプション毎に異なっていた 付与の仕方を「報酬オプションの値に変更する」形に統一。 また「過去に錬成オプションを適用したかの判別がつかない装備」が存在する 問題もあったことから、「繰り返し錬成オプションを適用できる」代わりに 「削除対象オプション」を設けています。 以前は「オプションストーンによるオプション」を削除していたのですが、 ある時期を境にこれを削除しなくなっていたようで……これが引き金となって 「オプション付与数上限」を超えてしまう申請が見られるように。 R.O.H.A.Nの「オプション付与数」は同じアイテムでも状態によって 上限が異なる場合があり、例えば「強化値」や「ソケット数の有無」も オプションの一種として管理されているので、強化しているとオプション枠が 1つ埋まってしまい、ソケットのある装備はオプション枠が1つそれによって 埋まっていたりと簡潔かつ無難な表現に困る仕組みになっています。 そういった経緯もあり、担当者が私から次の方に変わったとしても問題が 起こりにくいように付与ルールの整理を行わせていただいていました。 複雑化といえば、BIG5の確率設定も年月の積み重ねによって 「当選確率設定」の数が40種類くらいまで細分化していました。 ほとんど結果が変わらないような数値がいくつも存在していたので 「確率が高いほうに合わせる」方針で1/3くらいに圧縮しました。 古すぎたり利用されていないアイテムもラインナップから除外。 全体的に確率を引き上げており「ガードアクセサリー」や「輝くタリスマン」 「権能の宝珠」といったアイテムは特にその上げ幅が大きくなっています。 ※特別確率アップ中の「権能の宝珠」は「成長の印章(3日)」と確率が大体同じ (単体同士の比較) このあたりがどう変化したのか、可視化できないかどうかを検討中です。 (確率引き上げたのに、お見せできないのももったいなく……) 話が周年から脱線してしまいました。 周年期間中は、GMイベントも開催予定です。「煌めく妖星」もそのあたりで イベントアイテムとして登場すると思います! 17周年を迎えた新生R.O.H.A.Nをよろしくお願いいたします。 ではでは、またどこかでお会いしましょう!
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by rohan_gmteam
| 2023-11-02 21:14
| [GM]雑談
こんにちは、GM レッサーです。 約半年ぶりの更新となります。 (とある方に言われましたので) 本題 7月31日のユーザーイベント「花火大会」を 開催していただき、ありがとうございます! 毎年盛り上げていただき感謝しかないです;; 毎年ROHANに貢献していただけているので 何かしらのアイテムとしてお礼を行いたいのですが 主催者の方々から「全員にアイテムを!」 とのお言葉を頂きました…! という事で、7月中にログインした方に何かしらのコスチュームを プレゼントしたいのですが、コスチューム名が変更できないので ・オプションを付けた法被コスチュームをプレゼント ・開発元にH.C.Sを作成していただく この二つが個人的な策かなと考えております。 もしよろしければ皆様のご意見を頂きたいです! そして、同時接続数についても教えて欲しいとの事でしたので 7月31日の接続数を大まかに記載いたします。 同時接続数は 約200人 ※当日のワールドカップ競技場入場者は 約100人 といった結果となりました。 もっと盛り上がって欲しいものです… さて、話変わりますが、9月中にアップデートを予定しております。 アップデート内容と致しましては ・アイテムの追加 ・ロードオブエレメント武器の調整 ・一部アイテムのリキャスト変更 ・タウン争奪戦 報酬変更 ・スキル調整 などを予定しております。 まだ提出したものが全て実装されるとは限りませんが、 スキル調整は結構な数があります…タイヘン 短く雑な記事となりましたが、今回はこの辺で! 次回はアップデート後か周年の際に更新出来たらいいなー…
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by rohan_gmteam
| 2022-08-17 17:39
| [GM]雑談
こんにちは、GM レッサーです。 あ、ここではあけましておめでとうございます() 2月9日のアップデートが終わりましたー! 毎回メンテナンス時は不具合が無いか、何か漏れがないかと思い 常に心臓がバクバクだったりします。 さて、本題はアプデ内容の「新規コスチューム」についてです。 パール~シヴァのコスチュームが登場しました! パールのコスチュームは「誰が使うんだ…」 くらいの能力しかないですが アイテムリサイクルにて強化していくと なんと最終的には 全能力+5000 他に魅力的なのはポーション回復でしょうか 今回はポーションの回復量を再度変更したので 耐久面も強くなっております。 (ポーション妨害スキルも需要が!) そしてさらっと着いている攻撃無効化も強い。 [裏話] 実は新規コスチュームは攻撃無効化やブロック率だけを 限界まで上げる予定だったのですが ディフェンダーがディフェンダーしすぎました。 さらに外見の色を変えてーとお願いしたのですが 変わらずカナシイ 実際に強いかどうかは皆様で試してみてください! エッシュキナの上級2段階ボスでドロップもするので 最近プレイしていないという方も 毎週運試しでチャレンジしてみてもいいかもですよ! アップデート内容下部にもチラッと書いてありますが エドウィン(強化)、ヒヤシンス(強化)の調整を行い HP,MP吸収10%を付与しております。 新規プレイヤーの方は防具に苦しむと思うので 上記防具を目指していけばいいかと思われます! リサイクルについて お問い合わせに来そうなのでこちらに 「+1強化券のリサイクルのみ確率を記載しているのは何故?他のも記載して」 簡潔に言うと、+1強化券が貴重なアイテムだからですね。 ただ、韓国では強化の確率記載をしているので 日本でも強化やリサイクルの確率記載するかは考えてみます。 最後に一つ。 最近メルを脱走させて遊ぶプレイヤーが数名おります。 私としては大きな問題は無いかと思うので 今の所は規約違反等予定はしていませんが メルで力の戦場への参加は迷惑になる可能性があるので なるべくお控え下さい。 (メルで戦場へ参加したGM) メルしかいないギルドがタウン争奪戦に参加するのは 個人的には見てみたいです。
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by rohan_gmteam
| 2022-02-09 19:00
| [GM]雑談
こんにちは、GM レッサーです。
前回GMブログを更新したところ 「ゲーム内告知よりトラックバックの方が分かりやすいのでは」 とのご指摘がありましたので ファンサイトかは分かりませんが GMブログを掲載させていただきます。 ありがたいことに ROHANは15周年を迎えることができました! 本当にありがとうございます。 さて、15周年のイベントについてですが 一部の報酬が強すぎる!と思う方や まだ物足りない!と思う方いらっしゃると思いますが ほとんどのユーザーが疑問に思っている報酬がこれだと思います。 [15周年]お楽しみ袋 このアイテムの中身が気になる方が多いと思いますので 内容物は言えませんが少しだけ情報を記載します。 内容物としましては、特定の既存アイテムが ランダムで1つ手に入るものとなっております。 既存アイテムなので、すでに沢山のアイテムを所持しているプレイヤーは 開封せずに記念に所持していてもいいかもしれません。 (どうしても被ってしまう、不要な方がいると思うので) しかし、新規の方や復帰の方、 あまりアイテムモールやBIG5を使用しない方には おすすめの内容となっております! 話変わりまして、「15周年記念・ROHANで人狼ゲーム」が 2021年11月13日の土曜日に開催予定なのですが 思っているより参加希望が集まらない… ここ数年で知名度が上がったゲームではありますが 人狼ゲームを知らないというユーザーや 既に予定があり参加できないというユーザーが 多い可能性があるので確かに仕方のないことです… なので、人狼ゲームについて少し説明します。 まず、人狼ゲームの内容をざっくり言うと 村人陣営は「嘘つきを見つけるゲーム」 人狼陣営、妖狐陣営は「嘘がバレないように生き残るゲーム」 となっています。 昼時間に参加者全員で話し合って人狼と思われる方を 投票し、最多票の方がその日処刑されます。 (人狼は人狼であることがバレないよう 村人陣営のふりをして話し合う方がいいです) (妖狐も同様) 夜時間に人狼は誰を襲撃したいか、次の昼時間はどうするかなどを 相談し、村人1人を襲撃することが出来ます。 この昼時間と夜時間を繰り返していき 人狼、妖狐を全員処刑できた場合に村人陣営の勝利 人狼と村人陣営の人数が同数以下になった場合に人狼陣営の勝利 ゲーム終了時点で妖狐が生存している場合に妖狐陣営の勝利 (処刑、襲撃されたプレイヤーも勝利となります) という流れの「トークと推理を楽しむパーティゲーム」です。 こういうゲーム苦手と思う方もいるかと思いますが 交流を深めるゲーム だと運営チームは考えていますので 特に新規にROHANを始めた方は いろいろなことを教えてくれる方と仲良くなれるチャンスです! 分からないことありましたら、問い合わせやゲームプレイ中に 質問いただけますとお答え致しますので 11月10日定期メンテナンス前まで受付となっておりますので 是非参加をお待ちしております! #
by rohan_gmteam
| 2021-11-09 18:21
| [GM]雑談
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